Ericsson lanseaza functionalitati ale retelei care permit apeluri de voce pe dispozitive purtabile

  • Ericsson lanseaza noi functionalitati bazate pe Voice over LTE (VoLTE) pentru retele, cu scopul de a permite folosirea unui singur numar de telefon pe mai multe dispozitive pe baza de cartela SIM, inclusiv dispozitive purtabile
  • Astfel, operatorii vor putea furniza servicii de voce cu acelasi numar de telefon atat pe telefonul mobil, cat si pe dispozitive purtabile
  • Tehnologia este implementata in peste 10 retele mobile sustinute de Ericsson din Europa, America de Nord si regiunea Asia Pacific

Noi dispozitive purtabile cu conectivitate celulara se lanseaza aproape zilnic pe piata, permitandu-le consumatorilor sa comunice mai usor.

Capacitatea de a sustine primirea de apeluri de voce este inclusa pe noile dispozitive purtabile cu cartele SIM standard sau integrate in software si capabilitati VoLTE. Aceste dispozitive se pot conecta, astfel, la o retea mobila direct, fara sa fie necesara folosirea unui smartphone ca intermediar. Mai mult decat atat, daca sunt create cu capabilitati de apeluri Multi-SIM catre reteaua mobila a operatorului, utilizatorii pot efectua si apeluri fara sa fie nevoiti sa fie langa smartphone-ul lor.

Ceasurile mobile inteligente si alte tipuri de dispozitive purtabile cu servicii de voce ar putea fi in special utile atunci cand utilizatorii fac sport sau alte activitati solicitante din punct de vedere fizic sau, pur si simplu, atunci cand acestia se afla in miscare. Totodata, aceste dispozitive ar putea fi  o idee buna pentru copii, care isi pot pierde telefonul, sau pentru varstnici, in cazul unei situatii de urgenta.

Functionalitatea Multi-SIM pentru apeluri de voce oferita de Ericsson le permite operatorilor de telefonie mobila sa utilizeze un singur numar pentru mai multe dispozitive bazate pe cartela SIM. De exemplu, un nou dispozitiv purtabil poate avea acelasi numar de telefon cu cel alocat unui smartphone detinut deja de utilizator.

Functionalitatea Multi-SIM pentru apeluri de voce este dezvoltata pe baza solutiei Ericsson VoLTE si poate fi adaugata retelelor VoLTE ale operatorilor in momentul in care dispozitivele  incep sa fie disponibile pe pietele lor.

„Continuam sa dezvoltam noi servicii utile pentru retelele VoLTE pe care le-am instalat pentru clienti din toata lumea, pentru a le permite acestora sa lanseze servicii de comunicare inovatoare pentru consumatori si companii”, a spus Monica Zethzon, Head of Product Management Communication Services, Ericsson. „Cu ajutorul noii functionalitati Multi-SIM pentru apeluri de voce, sustinem operatorii in lansarea de noi dispozitive atractive, care au posibilitatea de a efectua apeluri de inalta calitate de oriunde folosind numarul de telefon al abonatului.”

Solutia este verificata si pre-integrata pe acele populare dispozitive de pe piata, iar solutia Ericsson va continua sa fie adaptata pentru mai multe tipuri de dispozitive si branduri, in functie de cerintele pietei, dar si de evolutia ecosistemului de dispozitive purtabile.

19 octombrie 2017 – Ericsson

TV in 2020: 50% dintre vizionari vor fi efectuate de pe mobil

TV in 2020: 50% dintre vizionari vor fi efectuate de pe mobil

  • Studiul Ericsson ConsumerLab arata ca, in doar trei ani, raportul dintre vizionarile TV facute in mod traditional si cele la cerere (video on demand) va fi egal
  • 50% dintre vizionari vor fi facute de pe un dispozitiv mobil, jumatate dintre acestea fiind efectuate de pe un smartphone
  • Pana in 2020, unul din trei clienti vor fi utilizatori de realitate virtuala (VR)

Ericsson lanseaza cea de-a opta editie a studiului anual , care detaliaza atat cresterea semnificativa a vizionarii de continut TV si video, cat si schimbarea constanta a modului in care consumatorii vizioneaza acest tip de continut.

Avand in spate opt ani in studii media complexe, Ericsson ConsumerLab estimeaza ca, pana in 2020, cererea pentru continut video la cerere va creste semnificativ si va reprezenta jumatate din vizionarile totale. 50% din toate vizionarile de continut TV si video vor fi facute de pe un dispozitiv mobil (tableta, smartphone sau laptop), ceea ce reprezinta o crestere de 85% fata de 2010. Smartphone-urile vor reprezenta un sfert din totalul vizionarilor de pe dispozitive mobile (o crestere de 160% fata de 2010). In plus, realitatea virtuala va fi tot mai des utilizata, cu 1 din 3 consumatori urmand sa devina utilizatori VR pana in 2020.

„Putem observa ca utilizatorii nu doar ca urmaresc mai mult continut video, ci schimba si modul si locul in care are loc aceasta activitate”, a spus Anders Erlandsson, Senior Advisor, Ericsson ConsumerLab. „Acest lucru este evidentiat si de cresterea constanta a vizionarilor de pe mobil, o tendinta ascendenta inca din 2010. Anul acesta a fost si prima data cand am cercetat nivelul de interes al consumatorilor fata de VR in raport cu modul in care consuma  continut media, iar rezultatele sunt fascinante. Realitatea virtuala are potentialul sa aduca impreuna oameni din toata lumea, oferind in acelasi timp experiente media mult mai personalizate, complementare si profunde. Pe masura ce asteptarile consumatorilor pentru continut video la cerere si mobil continua sa creasca, industria TV si media va trebui sa se concentreze pe livrarea de servicii cat mai personalizate, la cea mai buna calitate disponibila.”

Vizionarea de continut video si TV este in crestere, dar modul in care, cum si unde facem asta se schimba

Oamenii urmaresc 30 de ore de continut video si TV pe saptamana, un record pana in prezent, aici incluzand vizionarea activa de televiziune clasica, televiziune live si servicii de Internet la cerere, continut descarcat sau inregistrat, cat si continut DVD sau Blu-ray. Totusi, aproape 60% din consumatori prefera acum continutul video la cerere, in detrimentul vizionarii televiziunii clasice, cu 50% mai multi decat in  2010. De altfel, numarul de servicii de continut video la cerere utilizate de fiecare persoana in parte a crescut de la 1,6 in 2012 la 3,8 in 2017. 2 din 5 consumatori deja platesc pentru continut video la cerere si servicii video, iar aproape o treime (32%) spun ca vor cheltui mai mult in urmatoarele 6-12 luni. Portabilitatea devine un factor tot mai important, peste o treime din consumatori recunoscand ca isi doresc acces la continut  chiar si cand sunt in alta tara.

Tot mai multi utilizatori aleg sa isi foloseasca smartphone-urile pentru a urmari continut video –  aproximativ 70% dintre consumatori vizioneaza acum continut video pe smartphone, de doua ori mai multi decat in 2012, ceea ce reprezinta o cincime din totalul de vizionari.

Adolescentii cu varste cuprinse intre 16 si 19 ani urmaresc cel mai mult continut saptamanal (33 de ore), o crestere cu aproape 10 ore pe saptamana fata de 2010. Mai mult decat atat, peste jumatate din utilizatorii din aceasta categorie demografica prefera sa isi petreaca timpul urmarind continut video la cerere, urmarind  peste 60% din acesta pe ecranul unui dispozitiv mobil.

Sa gasesti continutul potrivit este in continuare dificil

Studiul Ericsson ConsumerLab arata si ca, desi consumatorii au mai mult acces la servicii TV si video ca niciodata, in medie, timpul petrecut pentru cautarea de continut a crescut la aproape o ora pe zi, o crestere de 13% fata de anul trecut. De fapt, 1 din 8 consumatori cred ca vor ajunge, in viitor, sa se piarda in cantitatea foarte mare de continut disponibil.

Pe masura ce experienta utilizatorului devine tot mai fragmentata, 6 din 10 consumatori sunt de parere ca descoperirea de continut este „foarte importanta” cand se aboneaza la un nou serviciu, in timp ce 70% vor cautare universala pentru orice continut TV si video.

Experienta conteaza

Tehnologia VR imbogateste experienta de vizionare video cu o noua si valoroasa dimensiune. Se preconizeaza ca, pana in 2020, o treime dintre consumatori vor fi si utilizatori VR, ceea ce inseamna ca aceasta tehnologie va juca un rol esential in viitorul TV si video.

Totusi, daca interesul consumatorilor in tehnologia VR va creste, unele lucruri trebuie sa se schimbe. Aproape 55% din consumatori care intentioneaza sa cumpere dispozitive VR ar prefera sa achizitioneze headset-urile la un pret mai scazut, iar aproape jumatate dintre respondenti considera ca ar trebui sa existe mai mult continut interesant pentru VR. De asemenea, o treime dintre participantii la studiu au spus ca ar fi mai interesati de VR daca ar putea obtine un pachet integrat de la furnizorul lor deja existent de televiziune si video.

Consumatorii pun foarte mult accent  pe experienta de vizionare la calitate inalta, dar si pe experiente cat mai captivante. Aproape un sfert din respondenti spun ca deja au acces la un ecran 4K UHD TV, iar un alt sfert dintre ei intentioneaza sa isi cumpere unul.

Despre acest raport

Date cantitative au fost colectate din 13 tari. Aproximativ 20.000 de interviuri online au avut loc cu persoane cu varste cuprinse intre 16 si 69 de ani din Brazilia, Canada, China, Coreea de Sud, Germania, India, Italia, Marea Britanie, Rusia, Spania, Suedia, Taiwan sii SUA. Toti respondentii au conexiune broadband la Internet la domiciliu si urmaresc continut TV si video cel putin o data pe saptamana, iar aproape toti folosesc Internetul zilnic. Acest studiu este reprezentativ pentru peste 1 miliard de persoane. Perspectivele calitative au fost colectate prin interviuri efectuate in medii VR cu utilizatori de VR, vorbitori de limba engleza. Acesti respondenti detin multiple dispozitive si o conexiune broadband la Internet.

09 octombrie 2017 – Ericsson

 

Ericsson: adoptia serviciilor de broadband mobil ajuta la cresterea economiei

  • Un studiu realizat de Ericsson si Imperial College of London confirma ca adoptia serviciilor de broadband mobil contribuie la dezvoltarea economica a unei tari
  • Fiecare 10 procente de penetrare a broadband-ului mobil reprezinta o crestere de 0,6 pana la 2,8% a PIB-ului

Un raport efectuat de Ericsson in colaborare cu Imperial College of London confirma ca adoptia de broadband mobil contribuie considerabil la dezvoltarea economica a unei tari.

Studiul „Cat de importante sunt retelele broadband mobil pentru dezvoltarea economica globala?” centralizeaza date din 135 de tari si arata ca o crestere cu  10 procente a penetrarii  broadband-ului mobil la nivelul unei tari se traduce printr-o crestere de 0,6 pana la 2,8% a PIB-ului. Acest lucru a reprezentat aproximativ 500-2000 de miliarde de dolari la nivel global, in 2016.

Studii  anterioare au putut estima doar efectul broadband-ului fix asupra cresterii economice, insa actualul raport confirma fara urma de dubiu ca introducerea broadband-ului mobil are un impact pozitiv imediat asupra economiei tarii, precum si efecte secundare pe termen lung, pe masura ce broadband-ul mobil se extinde in tot mai multe tari.

„In ultimii 10-15 ani, multe tari in curs de dezvoltare au folosit broadband mobil pentru a face un salt extraordinar in dezvoltarea lor economica”, a spus Herald Edquist, Master Researcher in Macroeconomics la Ericsson Research si unul dintre autorii raportului. „Daca aceste tari, si nu numai, vor continua sa investeasca in broadband mobil, ele vor avea ocazia sa se bucure de o productivitate a muncii tot mai bune,  dar si de noi oportunitati economice care nu ar fi posibile fara broadband mobil.”

Retelele de broadband mobil s-au raspandit rapid, iar aceasta tendinta va continua. Raportul Ericsson Mobillity Report din iunie 2017 arata ca, la final de 2016, aproximativ 3,2 miliarde de abonati din cei 7,4 miliarde de la nivel global aveau acces la Internet prin intermediul serviciilor de broadband mobil. Mai mult decat atat, se preconizeaza ca, pana in 2022, alti 2,6 miliarde de abonati vor avea acces la Internet prin broadband mobil.

Datele din ambele rapoarte au servit ca punct principal de discutie la UN Week in New York, unde reprezentantii Ericsson au discutat cu partile interesate, inclusiv cu Broadband Commission for Sustainable Development, despre economia globala si rolul benefic pe care industria IT&C il poate juca in dezvoltarea acesteia.

„Incercam mereu sa depasim modurile traditionale de a gandi”, a adaugat Edquist. „Scopul companiei noastre este sa aducem inovatii tehnologice si sa cream noi oportunitati economice, fie ca vorbim despre conectarea oamenilor prin diferite metode, dezvoltarea de tehnologie pentru industrii in transformare sau crearea unei societati mai deschise. Pe masura ce ne apropiem de era 5G, a IoT-ului si a infrastructurii de retea in cloud, aceste procese de dezvoltare vor continua.”

Mai multe detalii despre viziunea Ericsson asupra viitorului, rolul 5G si impactul broadband-ului mobil asupra societatii sunt disponibile pe site, raportul 5G putand fi descarcat la acest link.

05 octombrie 2017 – Ericsson

Ericsson lanseaza prima retea Gigabit LTE

  • Ericsson si China Unicom anunta lansarea oficiala a primei retele Gigabit LTE comerciale din tara
  • Ericsson, partener strategic al China Unicom, va furniza in exclusivitate tehnologia ce sustine aceasta retea
  • Evenimentul de lansare a avut loc intr-un tren, calatorii bucurandu-se de o experienta video Virtual Reality care a demonstrat capacitatea retelei de mare viteza

Ericsson si China Unicom (NASDAQ: ERIC) au lansat o retea Gigabit LTE comerciala, oferindu-le abonatilor ocazia sa se bucure de serviciile si avantajele unui pachet de datele mobile de mare viteza.

Reteaua Gigabit LTE imbunatatita de Ericsson nu doar va oferi abonatilor China Unicom cea mai noua experienta de utilizare, crescand astfel gradul lor de satisfactie cu serviciile operatorului, ci va si valorifica la resursele retelei pentru a spori profitabilitatea acesteia.

“Aceasta realizare uimitoare se inscrie in strategia noastra de a le oferi tuturor clientilor nostri, indiferent ca vorbim despre persoane fizice sau companii, cele mai avansate servicii. Evenimentul de lansare a fost unul important pentru noi, diferit si distractiv pentru ca am ales sa folosim realitatea virtuala intr-un tren de mare viteza pentru a arata exact ce poate face o retea Gigabit”, a spus Hao Ligian, General Manager, filiala Hainan, China Unicom.

“Acest eveniment ne-a dat sansa sa lasam clientii sa se bucure de aceasta retea chiar din prima zi. De acum, oamenii vor putea sa se lase absorbiti de propriile experiente video si nu doar sa inteleaga rational, ci sa simta concret diferenta unei retele Gigabit LTE. Lansarea intr-un tren a fost mixul perfect de viteze palpitante – atat fizic, cat si virtual”, a spus Chris Houghton, Head of Market Area North East Asia, Ericsson.

Evenimentul de lansare a avut loc pe 23 august, iar pasagerii trenului de mare viteza Hainan Island au putut viziona intregul eveniment prin tehnologia LTE broadcast si a retelei wireless Gigabit. Ericsson, partener strategic al China Unicom, este furnizorul exclusiv al solutiilor comerciale LTE broadcast, de altfel prima retea comerciala LTE broadcast din China.

Solutia LTE broadcast oferita de Ericsson va revolutiona livrarea de continutul video in retele mobile prin imbinarea a trei standarde: eMBMS, HEVC (H.265) si MPEg DASH si va raspunde  cererii din ce in ce mai mari de servicii media. Pentru a accelera dezvoltarea strategiei de continut video, Ericsson a oferit suportul eMBMS pentru China Unicom astfel incat pasagerii sa se bucure de continut video HD fara a fi limitati de retea.

Recent, Ericsson a instalat pentru China Unicom retele de 1Gbps in Guangdong, Hainan, Shandong si Beijing, retele ce au atins viteze maxime de pana la 979 Mbps. La aceasta viteza, un film HD de 1080P se descarca in doar 13 secunde. Mai multe proiecte de tip trial de acest tip se desfasoara si in Sichuan, Hubei, Shanxi, Jilin si in provincia Jiangsu.
Ericsson este prezent astazi pe toate pietele LTE cu trafic mare, inclusiv SUA, Japonia si Coreea de Sud, si este compania care gestioneaza cel mai mult  traficul LTE la nivel global. Mai mult de 270 de retele LTE RAN si Evolved Packet Core au fost livrate de Ericsson pe plan mondial, dintre care 200 sunt deja live.

06 septembrie 2017 – Ericsson

Ericsson ales sa conecteze stadionul de fotbal al echipei Chelsea la Internet

Ericsson a fost selectat de echipa de fotbal Chelsea pentru a o ajuta sa asigure un plus de conectivitate pe Stamford Bridge – stadionul sau din Fulham, Londra
Prin modelul de business Small Cell as a service, Ericsson va construi si va opera o retea Wi-Fi puternica si fiabila de care sa beneficieze clientii
De acum incolo, toti cei ce intra in stadion se vor bucura de o experienta mai bogata, putand sa interactioneze digital intre ei, cu prieteni, familia sau chiar cu Chelsea

Ericsson a fost ales de echipa de fotbal Chelsea sa implementeze un proiect prin care stadionul sau de fotbal din Fulham, Londra, va fi conectat la Internet printr-o retea proprie. Astfel, Ericsson isi va valorifica oferta de tip Small Cell as a Service pentru a construi si opera o retea Wi-Fi gratuita in numele beneficiarului sau. Chelsea FC va putea, astfel, sa le ofere fanilor care vin pe stadion o experienta mai bogata, acestia putand sa interactioneze digital intre ei, cu prietenii, familia sau chiar cu clubul.
Pe drumul lor catre cel de-al cincilea titlu Premier League, in perioada 2016/2017, toate biletele la meciurile Chelsea jucate pe Stamford Bridge au fost epuizate de fiecare data. Multi dintre fanii prezenti la aceste meciuri si-au folosit smartphone-urile pentru a incarca poze sau filmari pe platforme de social media, testand limitele retelelor celulare din zona. De acum inainte insa, pentru a se asigura ca toti cei care vin la meciurile Chelsea pot folosi fara niciun fel de probleme serviciile de net mobil, Ericsson va construi o retea de acces Wi-Fi si o va gestiona pentru Chelsea.
„Speram sa construim un parteneriat puternic cu Ericsson, care sa ne permita sa aducem ceva in plus pentru miile de fani care vin constant pe Stamford Bridge”, a spus Chris Townsend, Directorul Comercial al echipei Chelsea. „Ericsson este cel mai bun furnizor de solutii digitale inovatoare din lume si suntem mai mult decat bucurosi sa ii primim in familia Chelsea”.
„Studiile noastre ne arata faptul ca oamenii vor sa isi foloseasca telefoanele oriunde s-ar duce, iar nevoia de a se conecta este cu atat mai mare la un meci de fotbal pe care Chelsea il joaca acasa”, a spus Arun Bansal, Senior Vice President, Europe & Latin America, Ericsson. „Prin acest parteneriat, putem sa garantam ca experienta de navigare pe net este la fel de buna precum meciul de fotbal excelent pe care oamenii vin sa il vada pe stadion si, de asemenea, sa exploram si alte posibilitati care sa ii permita clubului Chelsea sa duca experienta digitala la urmatorul nivel”.
Small Cell as a Service suporta modelele celulare de tip go-to-market ale furnizorilor de servicii, permite monetizarea retelelor Wi-Fi-ului, asigura un proces de constructie de retea echilibrat din punct de vedere al investitiilor si imbunatateste experienta utilizatorilor. In 2015, Legia Varsovia a devenit primul club de fotbal care a semnat un contract pentru Small Cell as a Service cu Ericsson, iar un an mai tarziu, in 2016, Ericsson a asigurat conectivitatea stadionului Ricoh Arena din Coventry, Anglia, al echipelor de rugby Wasps si Wasps Netball.
De altfel, Ericsson a fost responsabil si pentru asigurarea functionarii optime a retelelor mobile in timpul celor patru saptamani ale Campionatului Mondial de fotbal din Brazilia in 2014, a Campionatului Mondial de Nordic Schi din Suedia in 2015, a Campionatului European de fotbal din Franta in 2016 si a Jocurilor Olimpice de Vara de la Rio in 2016.

Ericsson

Ericsson ajuta la livrarea de continut video online la nivel global

Ericsson si QYOU Media, cel mai mare distribuitor de continut video online de tip multiscreen, au semnat un acord de distributie prin care tot continutul video al companiei media va fi integrat in ecosistemul Ericsson Unified Delivery Network (UDN). Aceasta colaborare va crea noi oportunitati de monetizare pentru ambele companii, prin atragerea utilizatorilor millennials, care deseori opteaza pentru alternative la canalele TV traditionale.

Ericsson Unified Delivery Network (UDN) a fost creat in 2016 ca o alternativa la modelele comerciale traditionale de furnizare de continut, ce avea sa valorifice parteneriatele globale ale companiei cu furnizori de servicii. Ecosistemul UDN ajuta furnizorii de servicii, creatorii de continut si furnizorii IPTV din intreaga lume sa ofere servicii over-the-top (OTT) si continut video de cea mai buna calitate.

Ericsson va livra continut QYOU Media prin UDN catre clientii actuali, introducand in acelasi timp si programele QYOU dedicate generatiei millennials in oferta disponibila pentru furnizorii de servicii din baza de clienti Ericsson – multi dintre acestia din urma cautand noi moduri de a se conecta cu o generatie de spectatori obisnuita sa consume frecvent divertisment video online. Acest model de distributie este conceput pentru a oferi noi modalitati si oportunitati de monetizare pentru QYOU, Ericsson si furnizori de servicii.

Pe langa furnizarea de continut QYOU prin UDN, Ericsson va distribui si aplicatia QYOU catre televizoare si decodoare conectate. Astfel, continutul QYOU va fi putea fi livrat catre zeci de milioane de consumatori noi. De asemenea, in viitor, QYOU va include si posibilitatea  de a adauga continut local pe dispozitive si piete noi.

10 august 2017 – Ericsson

Utilizatorii se asteapta ca AR si VR sa se imbine cu realitatea

  • Conform celui mai recent studiu Ericsson ConsumberLab, 7 din 10 utilizatori considera ca realitatea virtuala (VR) si realitatea augmentata (AR) vor ajunge sa fie utilizate in mod obisnuit in media, educatie, turism, vanzari, la locul de munca sau in interactiuni sociale. Utilizatorii se asteapta ca ecranele virtuale sa inceapa sa inlocuiasca televizoarele si cinematografele in mai putin de un an
  • Tehnologia 5G este esentiala pentru ca VR si AR sa se imbine cu realitatea fizica si sa devina ele insele o realitate comuna, ea oferind mobilitate si imbunatatind experientele utilizatorilor

Cel mai recent studiu Ericcson ConsumerLab – Merged Reality – arata ca oamenii se asteapta ca, in curand, realitatea virtuala (VR) si cea augmentata (AR) sa se imbine cu realitatea fizica, iar  tehnologia 5G va fi vitala pentru a permite aceasta schimbare de paradigma.

Studiul arata ca, atunci cand realitatea fizica si cea virtuala vor incepe sa se intrepatrunda, vietile oamenilor, modul in care traim, lucram si consumam informatii se va schimba in mod fundamental.

Totusi, este imposibil ca aceste tipuri de realitate sa ajunga sa se suprapuna daca utilizatorul este legat de calculator sau desprins de realitatea fizica. Cei care utilizeaza deja solutii VR/AR se asteapta ca urmatoarea generatie de retele, precum 5G, sa joace un rol central. Mai exact, 36% dintre respondenti se asteapta ca 5G sa ofere mobilitate VR/AR prin intermediul unei retele in banda larga, stabila si rapida. In plus, 30% dintre acesti early adopters  se asteapta ca tehnologia 5G sa permita transformarea castilor cu fir in instrumente wireless.

Acelasi studiu arata si ca 7 din 10 early adopters se asteapta ca VR/AR sa schimbe fundamental modul in care functioneaza societatea, in principal in aceste 6 domenii: media, educatie, turism, retail, interactiuni sociale si interactiuni la locul de munca. De altfel, industria media a inceput deja procesul sau de transformare, iar  oamenii se asteapta ca ecranele virtuale sa inceapa sa inlocuiasca televizoarele si cinematografele in mai putin de un an.

Cercetarea calitativa a studiului Ericsson ConsumerLab – Merged Reality –  a inclus o serie inovatoare de discutii de tip focus grup despre  VR cu participanti din America de Nord si Europa, dar si un focus grup traditional cu utilizatori actuali de VR din Japonia si Coreea de Sud. In plus, pentru finalizarea raportului au fost efectuate si o serie de teste calitative VR cu 20 de angajati Ericsson pentru a determina cum intarzierile inregistrate in VR pot provoca senzatia de greata.

Cercetarea cantitativa a studiului a fost realizata cu ajutorul a 9.200 de utilizatori din Franta, Germania, Italia, Japonia, Coreea de Sud, Spania, Marea Britanie si SUA, cu varste cuprinse intre 15 si 69 de ani, si care detin o intelegere de baza a conceptului de VR.

1 august 2017 – Ericsson

Telekom Romania și Ericsson organizează prima demonstrație live a capabilităţilor tehnologiei 5G din Europa de Sud-Est

  • Au fost atinse viteze de până la 24 Gbps
  • Au fost prezentate cinci soluţii explorând capabilităţile tehnologiei 5G: vitezele atinse prin intermediul 5G, două soluţii de robotică în cloud și două soluții de tip smart city

Telekom Romania și Ericsson au adus următoarea generație de tehnologie wireless cu un pas mai aproape de români, după ce au organizat luni, 12 iunie, la București, prima demonstrație a capabilităţilor tehnologiei 5G din Europa de Sud-Est.

Oficiali ai statului român şi reprezentanţi mass-media au avut ocazia să experimenteze cele mai recente progrese în domeniul tehnologiei 5G și să afle, prin intemediul soluţiilor prezentate, beneficiile pe care această tehnologie le va oferi diferitelor industrii. Odată ce tehnologia va deveni disponibilă comercial în 2020, în conformitate cu agenda internațională actuală, este de aşteptat ca noile capabilităţi, caracteristici și soluţii ale tehnologiei 5G să accelereze procesul de transformare digitală a industriilor și tranziția la societatea interconectată.

Demonstraţia live din cadrul evenimentului a evidențiat capabilităţile tehnologiei 5G prin intermediul unei platforme de testare prototip, inclusiv testarea vitezei, latența și directivitatea de radiaţie controlată (beam forming), atingând viteze agregate de până la 24 Gbps, adică de peste 60 de ori mai mari decât cea mai mare viteză comercială locală 4G din prezent, cu o latență orientativă de cel puțin jumătate din ceea ce se înregistrează, în prezent, la rețelele mobile actuale.

“Tehnologia 5G este așteptată cu entuziasm nu numai aici, la nivel local, dar și la nivelul Grupului. Pe lângă atributele sale superioare, mai important este faptul că această tehnologie va crea o schimbare de mentalitate la nivelul întregii societăți şi va deschide ușa unor noi posibilități adecvate nevoilor clienților noștri, atât în viaţa de zi cu zi, cât şi la birou. Viteza mare, mobilitatea, securitatea, dispozitivele inteligente, toate au astăzi unele limitări, însă 5G va oferi noi perspective și soluții la aceste provocări actuale. Testăm această tehnologie acum, înainte de lansarea sa comercială, deoarece atunci când va veni momentul vrem să fim pregătiţi să le oferim clienților noștri toate aceste noi experiențe, astfel încât ei, la rândul lor, să poată beneficia din plin de această tehnologie, la momentul oportun”, a spus Miroslav Majoros, CEO al grupului de companii Telekom Romania.

La rândul său, Arun Bansal, SVP şi Director Ericsson pe Europa și America Latină, a adăugat: “Demonstrația de astăzi, prima de acest gen din Europa de Sud-Est, oferă o privire în viitor asupra modului în care 5G va permite oamenilor, industriilor și lucrurilor să se conecteze la o scară fără precedent, aducând cu ea o lume nouă de dispozitive și servicii. Este, de asemenea, un reper în cadrul colaborării extinse dintre Telekom Romania și Ericsson de a asigura locuitorii și industriile românești că în curând se vor putea bucura de beneficiile 5G ”

5G reprezintă baza în conştientizarea întregului potențial al Societății Interconectate. Această tehnologie va permite organizațiilor să penetreze noi piețe și să construiască noi fluxuri de venituri în baza unor modele de afaceri și a unor soluţii cu totul noi, inclusiv aplicații de tipul Internet of Things (IoT). Noile capabilităţi 5G acoperă mai multe dimensiuni, inclusiv o flexibilitate extraordinară, nevoi reduse de consum de energie, o capacitate mai mare, lățime de bandă, securitate, fiabilitate, viteze, cât și o latență mai mică, dar și costuri foarte scăzute ale dispozitivelor în cazul aplicațiilor Machine to Machine (M2M).

Din punct de vedere tehnologic, rețelele 5G vor fi scalabile, versatile și flexibile, pentru a putea susține o variație foarte mare de cerințe care permit de la viteze foarte mici pentru comunicațiile M2M, până la viteze foarte mari de bandă largă mobilă pentru aplicații multimedia și realitate virtuală, totul la o latență minimă, de aproape 1 milisecundă sau chiar mai puțin.

În același timp, 5G va permite conectarea eficientă a miliardelor de dispozitive Internet of Things la costuri reduse și cu eficiență energetică ridicată, permițând, de asemenea, apariția unor noi tipuri de servicii de o importanță critică, pentru care este nevoie de noi niveluri de latență, de fiabilitate și de securitate.

Scopul demonstrației efectuate astăzi de către Telekom Romania și Ericsson a constat în instalarea dedicată a unei platforme prototip 5G, prin care au fost obținute viteze foarte mari, de până la 24 Gbps, folosind o tehnologie avansată de construcţie a antenelor. În plus, au fost prezentate o soluție de robotică în cloud, un robot autonom, o soluție bazată pe senzori montați pe un vehicul în mișcare pentru a obține o monitorizare dinamică a mediului și o demonstraţie live de transport urban conectat.

Bucureşti, 12 iunie 2017 – Telekom Romania și Ericsson

 

Ericsson colaboreaza cu Microsoft pentru accelerarea dezvoltarii IoT

Ericsson va colabora cu Microsoft pentru a consolida ecosistemul IoT global, dandu-le companiilor posibilitatea sa reduca timpul necesar lansarii de servicii IoT pe baza retelelor mobile.

Astfel:

  • Companiile vor putea lansa mult mai usor servicii IoT pe baza retelelor mobile deja existente
  • Acceleratorul IoT Ericsson le va permite companiilor sa dezvolte solutii IoT folosind Microsoft Azure, asigurandu-le accesul neintrerupt la servicii de conectivitate IoT efectuate de operatori de telefonie mobila
  • Posibilitatea de a administra partea de conectivitate prin Platforma de Conectare a Dispozitivelor (DCP) inclusa in Acceleratorul IoT Ericsson elimina barierele obisnuite ce ingreunau consolidarea ecosistemului IoT

Acceleratorul IoT Ericsson le va permite companiilor sa dezvolte solutii IoT folosind Azure, ceea ce inseamna ca ele vor fi conectate direct la ecosistemul de operatori mobili prin serviciul de management al conectivitatii oferit de Platforma de Conectare a Dispozitivelor (DCP), parte a Acceleratorului IoT Ericsson.

Acceleratorul IoT Ericsson, o solutie orizontala pentru industrii, bazata pe cloud, cuprinde servicii pentru platforme si servicii near product pentru operatori telecom si industrii selectate si ofera un set de functionalitati care permit crearea si implementarea rapida a solutiilor pentru IoT.

Serviciul de management al conectivitatii din cadrul Acceleratorului IoT ii ajuta pe operatorii telecom sa proiecteze, lanseze si dezvolte oferte de administrare de conectivitate IoT pentru companii care necesita conectivitate celulara. Mai mult, acest serviciu le ofera companiilor control total si functii de automatizare pentru a gestiona mai usor conectivitatea dispozitivelor IoT.

Prin colaborarea cu numarul tot mai mare de operatori telecom conectati la Ericsson DCP, acestia pot raspunde nevoilor companiilor globale fara a fi nevoiti sa faca investitii individuale. Astfel, platforma le ofera companiilor o experienta de servicii unitara pentru toate dispozitivele.

„Cel mai recent studiu Ericsson Mobility Report arata ca, in 2018, Internetul Tuturor Lucrurilor va depasi telefoanele mobile pentru a reprezenta cea mai mare categorie de dispozitive conectate”, a spus Niklas Heuveldop, Chief Strategy Officer si Head of Technology and Emerging Business, Ericsson. „Astazi, companiile se lovesc foarte des de complexitatea implementarii unei solutii IoT. Combinand abilitatile noastre de inovatie si ecosistemele existente, colaborarea noastra cu Microsoft elimina aceasta complexitate si aduce posibilitatile IoT la indemana  companiilor de pretutindeni.”

„Colaborarea cu Ericsson ne ajuta sa ne sustinem clientii si partenerii, punandu-le la dispozitie mai multe resurse prin care sa-si controleze dispozitivele mobile conectate la Internet”, a spus Sam George, Microsoft Director of Azure IoT, Microsoft Corporation.

Grundfos, una dintre cele mai inovatoare companii producatoare de pompe de apa din lume, este prima  care a testat oferta pre-integrata pusa la dispozitie de Ericsson si Microsoft pentru a-si administra pompele de apa inteligente conectate la Internet.

„Pachetul de oferte Microsoft si Ericsson ne permite sa le oferim clientilor nostri noi servicii, dar si un plus de valoare”, a spus Lars Enevoldsen, Group Vice President, Grundfos.

Ericsson – 23 mai 2017

Ericsson premiază tinerele pasionate de noile tehnologii

  • Înscrierile pentru ediția Ericsson Innovation Awards: Girls Who Innovate sunt deschise până pe 26 mai 2017.
  • Tinerele pasionate de tehnologie sunt provocate să prezinte soluții de transformare a producției de hrană pentru toată populația într-un proces sustenabil.
  • Pentru participarea la competiție, fetele trebuie să trimită ideea sub formă de fotografii, schițe, film sau orice alt fel de vizual, alături de o descriere de 250 de cuvinte.

Ericsson, unul dintre liderii mondiali în furnizarea de soluții IT&C, a lansat cu ocazia Zilei Internaționale a Fetelor în IT&C competiția „Ericsson Innovation Awards (EIA): Girls Who Innovate 2017”. Scopul acesteia este să fie o inspirație pentru tinerele de 9-18 ani din toată lumea și să le încurajeze să se gândească la inovații tehnologice ce ar putea combate foametea la nivel global.

Plecând de la premisa că populația lumii este în continuă creștere, Ericsson provoacă tinerele pasionate de tehnologie să descopere și prezinte soluții pentru a îmbunătăți calitatea vieții și a transforma  producția de hrană pentru toată populația planetei într-un proces sustenabil.

Pentru a intra în competiția „EIA: Girls Who Innovate 2017”, fetele trebuie să își prezinte ideea/ conceptul sub forma unei fotografii, schițe, machete, model, film de 2 minute sau orice alt element vizual care poate să o aducă la viață, alături de o descriere de 250 de cuvinte. În plus, pentru minori, va fi nevoie și de consimțământul scris al părinților pentru participare.

Termenul limită de trimitere a proiectelor este 26 mai 2017. Candidaturile trimise vor fi evaluate de un juriu alcătuit din membri Ericsson, pe baza unor criterii precum creativitatea, originalitatea, abordarea, modul în care este transmis mesajul și respectarea instrucțiunilor. Angajații Ericsson vor putea vota apoi pentru a selecta câștigătorii dintre cele 50 de idei care au primit cel mai mare punctaj din partea juriului.

În baza voturilor, se vor alege câte trei câștigătoare, pentru fiecare dintre cele trei categorii de vârstă: 9-12 ani, 13-15 ani și respectiv 16-18 ani, câștigătoare ce vor fi anunțate pe 23 iunie 2017. Mai multe informații despre regulamentul de participare sunt disponibile aici.

Premiile „EIA: Girls Who Innovate 2017” constau în dispozitive Amazon Echo Dot – Al Device, certificate de apreciere, oportunitatea de a scrie pe blogul portalului de cariere al companiei Ericsson și un mentor din cadrul companiei care va ajuta câștigătoarea să publice articolele pe blog.

3 mai 2017 – Ericsson