NVIDIA lansează un nou driver Game Ready pentru DLC-ul Destiny 2: Warmind

Cel mai nou driver Game Ready oferă o experiență de gaming optimă pentru Destiny 2: Warmind, precum și pentru Conan Exiles și Pillars of Eternity II: Deadfire. Acesta poate fi descărcat de astăzi de pe site-ul GeForce.com.

Au fost anunțați câștigătorii Star Wars Battlefront II Shot With GeForce

Câștigătorii competiției Star Wars Battlefront II Shot With GeForce au fost anunțați. Aceștia sunt: ‘TheRedSith’ (primul loc), ‘meecherTV’ (locul al doilea) și ‘VicenteProD’ (locul al treilea).

Shot with GeForce este o galerie digitală unde gamerii pot încărca imaginile preferate realizate cu ajutorul Ansel, inclusiv imagini la rezoluții foarte mari și 360. Fotografiile pot fi încărcate pe site sau prin intermediul GeForce Experience.

Link-uri:

Driver-ul NVIDIA este disponibil aici:

http://www.nvidia.com/Download/index.aspx

NVIDIA – 9.05.2018

Noul driver Game Ready este disponibil pentru fanii Sea of Thieves

NVIDIA a lansat un nou driver Game Ready Driver pentru Sea of Thieves. De asemenea, driver-ul va oferi suport NVIDIA Highlights pentru Call of Duty WWII și Tekken 7. În plus, prin acest driver, NVIDIA Ansel va fi disponibil în Star Wars Battlefront 2.

Driver Game Ready pentru Sea of Thieves

Disponibile anterior lansării, driverele NVIDIA Game Ready oferă cea mai bună experiență pentru gamerii GeForce pasionați de aceste titluri. Inginerii NVIDIA optimizează performanța și gameplay-ul. În plus, calitatea fiecărui driver Game Ready este certificată prin WHQL de la Microsoft.

NVIDIA Highlights în Call of Duty WWII și Tekken 7

Un alt aspect important al driver-elor NVIDIA Game Ready este că sunt adesea folosite pentru a adăuga noi funcționalități destinate utilizatorilor GeForce. Acest driver Game Ready adaugă suport NVIDIA Highlights pentru alte două jocuri populare: Call of Duty WWII și Tekken 7.

This slideshow requires JavaScript.

NVIDIA Highlights capturează automat cele mai importante realizări din joc în format video, dar și sub formă de imagine. Integrată direct în joc, tehnologia determină cu precizie punctul culminant din sesiunea de gaming, fie că este vorba de o luptă sau de doborârea multor inamici consecutiv, și îl capturează automat prin ShadowPlay. La sfârșitul sesiunii de gaming, momentele pot fi partajate pentru prieteni prin Facebook, YouTube sau Imgur.

Star Wars Battlefront II primește suport NVIDIA Ansel!

Prin intermediul driver-ului și celui mai nou patch, utilizatorii GeForce se pot bucura de NVIDIA Ansel în Star Wars Battlefront II începând cu 21 martie.

Utilizând Ansel în modul Arcade, jucătorii pot realiza capturi din orice unghi, pot aduăga filtre, optimiza aspectul imaginii și salva în formate la 360 de grade, la rezoluție mare.

Totadată, un concurs se derulează în cadrul noii galerii digitale http://www.SHOTWITHGEFORCE.com, pentru cele mai bune capturi din Star Wars Battlefront II. Jucătorii pot încărca imagini pe site-ul Shot With GeForce și le pot distribui pe Facebook și/sau Twitter, adăugând tag-ul @NVIDIAGeForce și hashtag-ul #ShotWithGeForce, având posibilitatea de a câștiga premii importante.

Kingdom Come: Deliverance, Pure Farming 2018 și Q.U.B.E 2 primesc suport Ansel

4 jocuri noi vor beneficia de suport Ansel. Star Wars Battlefront II primește suport NVIDIA Ansel pe 21 martie. Kingdom Come: Deliverance va primi, de asemenea, support în viitorul apropiat. Q.U.B.E 2 și Pure Farming 2018 au fost lansate cu suport Ansel.

NVIDIA – 21.03.2018

NVIDIA RTX Technology transformă în realitate randarea cinematică în timp real

Un deceniu de dezvoltare a algoritmilor și plăcilor grafice duce la un salt uriaș în domeniul graficii pe computer

NVIDIA a anunțat astăzi NVIDIA RTX™, o tehnologie de ray tracing (urmărire a imaginii) care le permite creatorilor de conținut și dezvoltatorilor de jocuri să randeze în timp real, la calitate cinematografică.

NVIDIA RTX este un produs care are în spate 10 ani de lucru la algoritmii de grafică pe computer și la arhitecturile plăcilor grafice. Sistemul constă în tehnologia de ray-tracing înalt scalabilă care rulează pe o arhitectură NVIDIA Volta. Concepută pentru a avea suport ray tracing prin intermediul a numeroase interfețe, NVIDIA a colaborat îndeaproape cu Microsoft pentru a introduce support RTX complet pentru aplicațiile care folosesc noul API Microsoft DirectX® Raytracing (DXR).

Considerată de mult timp cea mai bună soluție pentru luminozitate, reflexii și umbre cât mai aproape de realitate, tehnologia ray tracing oferă un grad de realism mult peste tot ceea ce pot oferi tehnicile tradiționale de randare. Ray tracing-ul în timp real înlocuiește majoritatea tehnicilor folosite astăzi în randările tradiționale și oferă calcule optice realiste care duc la imitarea fidelă a modului în care lumina se comportă, ceea ce înseamnă imagini mai fidele realității.

„Ray tracing-ul în timp real a fost un vis pe care industria de grafică și dezvoltare de jocuri îl are de zeci de ani, iar NVIDIA RTX îl aduce la realitate,” a declarat Tony Tamasi, senior vice-president al diviziei de conținut și tehnologie la NVIDIA. „Plăcile grafice devin acum din ce în ce mai puternice, capabile să livreze ray tracing în timp real pentru jocuri, ceea ce va deschide calea unei noi ere de experiențe vizuale.”

Ray tracing-ul este folosit de ani de zile pentru a pre-randa lumile similare cu realitatea pe care filmele le înfățișează. Totuși, până acum, această tehnologie a consumat prea multe resurse pentru a fi utilizată în cadrul jocurilor interactive care se desfășoară în timp real și care necesită o rată mare de cadre pe secundă și latență scăzută. NVIDIA RTX, însă, depășește aceste limitări.

Suport extins în industrie

“DirectX Raytracing este cel mai recent exemplu care întărește misiunea Microsoft de a le permite dezvoltatorilor de jocuri să creeze experiențe incredibile cu ajutorul unor inovații grafice de ultimă generație,” a spus Max McMullen, manager de dezvoltare a Windows Graphics și AI la Microsoft. “Colaborarea strânsă cu NVIDIA pentru DirectX Raytracing și tehnologia NVIDIA RTX aduce ray tracing-ul în timp real mai aproape de milioane de gameri pe Windows.”

Lideri ai industriei ca 4A Games, Epic, Remedy Entertainment și Unity folosesc NVIDIA RTX în cadrul demonstrațiilor de la Game Developers Conference care are loc săptămâna aceasta la San Francisco. Aceștia demonstrează cum ray tracing-ul în timp real poate oferi o grafică uimitoare, fidelă realității în jocurile pe care le vor dezvolta în viitor. Și, pentru că RTX are suport Microsoft DirectX Raytracing, de această tehnologie de ultimă oră vor putea beneficia utilizatorii de Windows de pretutindeni.

„Disponibilitatea NVIDIA RTX deschide calea spre a face ray tracing-ul în timp real accesibil”, a spus Kim Libreri, CTO al Epic Games. „Prin punerea la dispoziția dezvoltatorilor de jocuri a unei tehnologii atât de puternice care are suport pentru noul API DirectX Raytracing, NVIDIA deschide drumul noii generații de grafică pentru filme și jocuri.”

„Integrarea NVIDIA RTX in noul nostru motor Northlight a fost destul de ușoară”, a spus Mikko Orrenmaa, technology team manager la Remedy Entertainment. „Dezvoltând exclusiv pe NVIDIA RTX, am fost surprinși de cât de rapid am reușit să concepem un prototip pentru noile tehnici de lumină, reflexie și ocluzie ambientală, cu o fidelitate vizuală mult superioară tehnicilor tradiționale de rasterizare. Suntem foarte încântați de ceea ce vom putea realiza în viitor cu tehnologia NVIDIA RTX. Gamerii ar trebui să se aștepte la ceva special.”

GameWorks pentru Ray Tracing

Pentru a le permite dezvoltatorilor de jocuri să profite de aceste noi capabilități, NVIDIA a mai anunțat că NVIDIA GameWorks™ SDK va adăuga un modul de ray tracing care va curăța imaginea de zgomot. Această suită de unelte și resurse pentru dezvoltatori va îmbunătăți semnificativ realismul jocurilor și va scurta ciclurile de dezvoltare de produs pentru titlurile care folosesc noul API Microsoft DXR și NVIDIA RTX.

Viitorul GameWorks SDK – care va avea suport pentru Volta și viitoarea generație de arhitecturi pentru plăcile video – oferă suprafețe de umbră, reflexii lucioase și ocluzie ambientală, toate prin folosirea ray tracing.

Prin intermediul acestor capabilități, dezvoltatorii de jocuri pot crea reflexe realiste, de înaltă calitate, care surprind mediul din jur și pot oferi acuratețe liminii și umbrei. Prin aceste capabilități care devin disponibile platformelor standard în industrie ca Microsoft DXR, orice dezvoltator de jocuri pe PC va avea acces la efecte realiste care până acum erau imposibile.

SAN FRANCISCO — Game Developers Conference — 20 martie 2018 — NVIDIA

Fanii Final Fantasy XV au acces la driver-ul Game Ready înainte de lansarea jocului pe PC  

NVIDIA lansează astăzi un nou driver Game Ready pentru Final Fantasy XV Windows Edition. În plus, oferă o creștere a performanței de până la 7% în PlayerInknown’s Battlegrounds (PUBG) și optimizează Warhammer: Vermintide 2 și Worlds of Tanks 1.0.

Driver Game Ready pentru Final Fantasy XV Windows Edition

Disponibile în ziua lansării sau înainte de lansare, driverele NVIDIA Game Ready oferă cea mai bună experiență pentru gamerii GeForce pasionați de aceste titluri. Inginerii NVIDIA optimizează performanța și gameplay-ul.  De asemenea, calitatea fiecărui driver Game Ready este certificată de WHQL de la Microsoft.

Final Fantasy XV Windows Edition este unul dintre cele mai așteptate titluri al acestei primăveri, iar gamerii GeForce sunt Game Ready pentru acest titlu. Noul driver Game Ready este compatibil cu două feature-uri GeForce Experience – Ansel și ShadowPlay Highlights. Acesta integrează, de asemenea, tehnologia GameWorks, și include NVIDIA FlowNVIDIA HairWorksNVIDIA ShadowWorksNVIDIA Turf Effects și NVIDIA VXAO. Final Fantasy XV Windows Edition se anunță a fi cea mai performantă versiune a jocului!

This slideshow requires JavaScript.

NVIDIA participă cu expertiza sa în gaming și în dezvoltarea PC-urilor pentru a oferi noi feature-uri jocului Final Fantasy XV și pentru a maximiza performanța adusă de plăcile grafice GeForce® GTX din seria 10 jucătorilor pe PC. NVIDIA va continua să lucreze cu Square Enix pentru a îmbunătăți performanța și stabilitatea și pentru a face compatibile funcțiile și tehnologiile oferite doar pe platforma de jocuripe PC  GeForce GTX, cum ar fi tehnologia pentru monitoare NVIDIA G-SYNC ™, optimizarea setărilor și GeForce Experience.

Performanță sporită în PUBG

Efortul echipei care realizează driver-ul nu se încheie odată cu lansarea jocului. Inginerii lucrează în continuare pentru a îmbunătăți performanța chiar și după lansarea unui joc. Rezultatele pot fi văzute  în PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), care prezintă îmbunătățiri de performanță de până la 7%, în funcție de GPU-ul și de configurația pe care se testează performanța. Tabelul de performanță este disponibil pe GeForce.com.

Game Ready pentru Warhammer: Vermintide 2 și World of Tanks 1.0

Acest driver va oferi, de asemenea, cea mai bună experiență pentru gamerii care joacă Warhammer: Vermintide 2 sau Worlds of Tanks ‘1.0 Engine Upgrade.

 

NVIDIA lansează funcționalitatea Freestyle BETA și driverul Game Ready pentru Fortnite Battle Royale

NVIDIA a lansat astăzi un nou driver Game Ready Driver pentru Fortnite Battle Royale.  De asemenea, acest driver este compatibil cu Freestyle, noul feature beta din cadrul GeForce Experience.

Driverele NVIDIA Game Ready disponibile înainte de lansare sau în ziua lansării jocurilor oferă cea mai bună experiență de gaming deoarece inginerii NVIDIA optimizează performanțele jocurilor și gameplay-ul până în ultimul moment. Ca o atestare suplimentară a calității, fiecare driver Game Ready dispune de certificare WHQL de la Microsoft.

Un alt aspect important al driverelor NVIDIA Game Ready este că adeseori sunt utilizate drept mecanism de introducere a unor noi facilități de către userii GeForce. Acest driver Game Ready adaugă suport ShadowPlay Highlights pentru Fortnite Battle Royale, dar și pentru versiunea beta a NVIDIA Freestyle.

Fortnite Battle Royale primește ShadowPlay Highlights

ShadowPlay Highlights înregistrează automat cele mai bune performanțe din joc în format video și captură de ecran. Fiind integrat în joc, acesta anticipează cu precizie momentele-cheie ale gameplay-ului, fie că este vorba de lupta cu un boss sau un killing spree, și le înregistrează automat prin tehnologia ShadowPlay.

ShadowPlay Highlights va fi disponibil pentru Fortnite Battle Royale începând din 10 ianuarie.

În plus, driverul va adăuga suport ShadowPlay Highlights și pentru Crossout, Elex și Jue Di Qiu Sheng.

NVIDIA Freestyle: Noua experiență GeForce pentru customizarea jocurilor tale

This slideshow requires JavaScript.

Cel mai nou feature pentru experiența GeForce, NVIDIA Freestyle, permite aplicarea de filtre post-procesare chiar în timpul jocurilor. Astfel, poți modifica în timp real aspectul și starea jocului, prin acorduri fine ale culorilor și saturației sau aplicarea de filtre radicale de post-procesare.

La momentul lansării există 15 filtre, cu 38 de setări diferite (unele filtre au setări multiple). Acestea includ:

  • Black and White
  • Color
  • Colorblind
  • Contrast
  • Details
  • Exposure
  • Half Tone
  • Mood
  • Night Mode
  • Retro
  • Sepia
  • Vignette
  • Depth of Field
  • Special FX
  • Adjustments

Freestyle permite o mai mare creativitate pentru jocuri. De exemplu, îți poți transforma FPS-ul favorit într-unul cu tematică retro, de război, prin aplicarea unui singur filtru, sau poți amplifica culorile și contrastul, pentru un efect fotorealistic.

Freestyle include și utilizări mai serioase, precum modul colorblind, prin intermediul căruia gamerii cu această afecțiune vor putea diferenția culorile. Jucătorii vor putea folosi și modul nightmode, care va reduce nuanțele de albastru, astfel încât somnul după o noapte de gaming să fie relaxant.

Freestyle a fost integrat la nivelul driverelor pentru o compatibilitate perfectă cu jocurile. Filtrele beta Freestyle vor fi lansate cu support pentru peste 100 de titluri.

NVIDIA – 8.01.2017

CES 2018: NVIDIA lansează serviciul de game-streaming GeForce NOW pentru PC

NVIDIA anunță lansarea versiunii beta a serviciului de game-streaming GeForce NOW, care oferă acces, prin intermediul cloud-ului, la supercomputere capabile să ruleze o selecție generoasă de jocuri din librăriile digitale, precum Uplay, la cele mai înalte setări. Astfel, jucătorii se vor putea bucura de titlurile preferate la o rezoluție 1080p, cu până la 120 de cadre pe secundă.

Cu ajutorul acestui serviciu, NVIDIA oferă acces la puterea de calcul din propriile centre de date, ceea ce înseamnă că gamerii au nevoie numai de o conexiune puternică și stabilă la internet pentru a juca titlurile favorite din propria librărie, totul la cele mai înalte setări, chiar și pe PC-uri sau laptopuri mai vechi. În acest moment, GeForce NOW poate fi testat gratuit.

GeForce NOW va accesa librăriile de jocuri ale utilizatorilor de pe cele mai importante platforme digitale, printre care se numără de astăzi și Uplay PC al companiei Ubisoft. Titlurile disponibile în acest moment sunt Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed: Black Flag, Tom Clancy’s The Division, For Honor și Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

“Fanii unor francize precum Tom Clancy’s Rainbow Six Siege se pot bucura acum de o experiență de joc incredibilă din punct de vedere grafic, totul datorită serviciului NVIDIA GeForce Now, fără a mai avea nevoie de un PC cu specificații de top, indiferent dacă rulează Windows sau MacOS,” spune Chris Early, vicepreședinte diviziei Partnerships and Revenue din cadrui Ubisoft.

Un nou mod de a juca

GeForce NOW le oferă gamerilor libertatea de a se bucura de gaming-ul cu performanțe ridicate în orice loc. Conectează un număr mare de computere cu Windows și macOS la supercomputere din cloud, făcând streaming grafic la 1080p și până la 120 cadre per secundă.

Fiindcă operațiunile dificile au loc în centrele de date NVIDIA, utilizatorii se pot bucura de cele mai spectaculoase jocuri ale anului la setări maxime și frame rate-uri ridicate, chiar și pe PC-uri mai vechi.

Este suficient ca utilizatorii să se conecteze la librăriile lor de jocuri din magazinele digitale cunoscute, precum Uplay sau Steam, și să pornească jocurile. De asemenea, jocurile free-to-play pot fi instalate.

GeForce NOW oferă o experiență de gaming mai rapidă ca oricând, întrucât task-urile de mentenanță a sistemului sunt gestionate de o altă entitate. Patch-urile și update-urile de drivere se instalează automat, iar salvările în cloud sunt pornite pentru gaming-ul cross-platform.

GeForce NOW dispune de update-uri constante, inclusiv de îmbunătățiri ale service-ului, jocuri noi și centre de date suplimentare. Cel de-al zecelea centru de date GeForce NOW tocmai a fost deschis în Amsterdam, oferind o experiență de gaming fluidă utilizatorilor din America de Nord și Europa.

Disponibilitate

Serviciul este disponibil în versiunea public beta pe majoritatea sistemelor desktop și laptop Mac și cu Windows din Europa și America de Nord. Aplicația GeForce NOW este disponibilă și în limbile franceză și germană, cu suport pentru limbă pentru majoritatea jocurilor populare, precum PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, Arma 3, Garry’s Mod, Fortnite și nu numai.

“Este foarte palpitant să putem juca Paragon și Fortnite folosind serviciul GeForce NOW de la NVIDIA”, a declarat Mark Rein, vicepreședinteal Epic Games. “Jocurile rulează prin streaming foarte cursiv, chiar și pe Macbook Air-ul meu, dând senzația unei sesiuni de gaming native.”

Pe fondul cererii extrem de ridicate, există o listă de așteptare pentru versiunea beta a serviciului. Utilizatorii pot intra pe listă începând din acest moment, fie că utilizează PC sau Mac, și să-și transforme computerul în cel mai bun tool pentru gaming.

NVIDIA – 8.01.2017

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS primește astăzi un driver Game Ready

Odată cu lansarea oficială v1.0 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG), NVIDIA lansează un driver Game Ready, ultimul din acest Game Ready la

 Disponibile anterior lansării, driver-ele Game Ready de la NVIDIA oferă cea mai bună experiență pentru jucătorii GeForce, printr-un gameplay optimizat de către inginerii NVIDIA și certificare WHQL de la Microsoft.

Încă din perioada Early Access a PUBG, NVIDIA a colaborat îndeaproape cu dezvoltatorii jocului pentru a optimiza experiența din joc. Prin compatibilitatea cu ShadowPlay HighlightsHBAO+, precum și cu alte tehnologii, NVIDIA demonstrează angajamentul față de jucători:

“PlayerUnknown’s Battlegrounds este o provocare pentru gaming-ul pe PC și vom lucra împreună cu PUBG Inc. până la lansare pentru a oferi cea mai bună experiență jucătorilor GeForce,” a declarat Tony Tamasi, senior vice president Content and Technology la NVIDIA. Echipa noastră de ingineri care se ocupă de efectele vizuale este la dispoziția PUBG Inc, oferindu-și expertiză în dezvoltarea jocurilor și contribuind la utilizarea celor mai recente tehnologii de simulare fiziză și grafică în PlayerUnknown’s Battlegrounds.

This slideshow requires JavaScript.

Game Ready în fiecare etapă

Sincronizat cu lansarea oficială v1.0 a PUBG, driverul Game Ready oferă cele mai recente optimizări pentru cea mai bună experiență de joc. NVIDIA face și o serie de recomandări  de plăci grafice pentru a juca PUBG la 60 FPS, la rezoluții de la 1080p la 4K, cu setări High și Ultra.

Un driver Game Ready a fost disponibil încă din luna august, odată cu începerea perioadei Early Access. Pe măsură ce PUBG evoluează ca și conținut și funcționalități, prin patch-uri și DLC-uri, driver-ele Game Ready evoluează și ele.

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS continuă să fie cel mai popular joc de PC din lume, cu un număr record de jucători pe Steam și peste 25 de milioane copii vândute. Astăzi, PUBG iese din perioada Early Access și dispune de o nouă hartă de deșert, precum și de alte îmbunătățiri.

NVIDIA anunță bundle-ul “Forge Your Army”, care include gratuit jocul Middle-earth: Shadow of War

NVIDIA lansează astăzi bundle-ul “Forge Your Army”. Pentru o perioadă limitată de timp, jucătorii pot obține gratuit Middle-earth: Shadow of War atunci când cumpără o placă grafică, un sistem sau un notebook cu GeForce GTX 1080 Ti sau GeForce GTX 1080. Pachetul este disponibil de astăzi până în data de 16 octombrie 2017, sau până când stocurile sunt epuizate.

Setări grafice pentru Middle-earth: Shadow of War

Componenta GPU oficial recomandată pentru Middle-Earth: Shadow of War este GeForce GTX 1060, care va oferi o experiență de joc optimă la 1080P 60 FPS, cu setări High. De asemenea, pentru utilizatorii care vo să joace Middle-earth: Shadow of War la rezoluție superioară și setări Ultra, plăcile grafice GeForce GTX 1080 și 1080 Ti oferă cele mai bune performanțe în clasa lor și cea mai bună experiență de gaming.

Middle-earth: Shadow of War primește NVIDIA Ansel

La Gamescom NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment și Monolith Productions, au anunțatcolaborarea lor pentru versiunea PC a Middle-earth: Shadow of War. Jocul va include NVIDIA Ansel, un instrument de fotografie in-game, care face parte din GeForce Experience. NVIDIA lucrează cu Monolith pentru alte caracteristici avansate cum ar fi HDR, care permite o gamă mai largă de culori vibrante și niveluri de luminozitate sporite, făcând jocul mai realist.

www.geforce.com/whats-new/articles/shadow-of-war-geforce-gtx-bundle-recommended-gpus

Ansel reprezintă o nouă modalitate revoluționară de fotografiere în timpul jocului. Utilizatorii pot compune fotografiile din orice poziție, să le regleze cu filtre post-procesare, să capteze imagini HDR în formate de înaltă fidelitate și să distribuie capturile de ecran în 360 prin intermediul smartphone-ului, sistemului PC sau a setului de VR. Mai multe informații despre aceste funcții sunt disponibile pe pagina Ansel Technology.

Bundle-ul ”Forge Your Army” este disponibil în România începând de astăzi la partenerii Altex, Cel.ro, Mediadot, Domo, evoMAG și PCGarage.

www.geforce.com/hardware/10series/middle-earth-shadow-of-war-bundle

Despre Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War™ este continuarea jocului extrem de apreciat Middle-earth: Shadow of Mordor™, câștigător al mai mult de 50 de premii din industrie – inclusiv titlul de Jocul Anului la Game Developers Choice Awards 2015, Inovație Remarcabilă în Gaming la D.I.C.E. Awards 2015 și premiul BAFTA pentru proiectarea jocurilor.

Middle-earth: Shadow of War prezintă o poveste originală cu întoarcerea lui Talion și Celebrimbor, care trebuie să formeze o armată și să întoarcă Mordorul împotriva Lordului Întunecat, Sauron.

 

Versiunea Open Beta pentru Destiny 2 dispune de un driver Game ready

În cadrul evenimentului de PC gaming din cadrul Gamescom derulat luni, NVIDIA a lansat un driver Game Ready pentru versiunea open beta a Destiny 2. Acest nou driver le oferă gamerilor GeForce posibilitatea să utilizeze ShadowPlay Highlights în PlayerUnknown’s Battlegrounds, Ansel în Pro Evolution Soccer 2018 și să joace Ark:Survival Evolved, F1 2017 și Quake Champions, joc aflat încă în faza de dezvoltare. 

’Game Ready’ înainte de lansare – Destiny 2 Open Beta

NVIDIA a colaborat cu Bungie și Activision pentru a aduce franciza Destiny pe PC. Astfel, noul driver Game Ready include suport pentru varianta open data a Destiny 2. Driverele Game Ready au ca scop să le aducă gamerilor cea mai bună experiență de fiecare dată când se joacă. Driverele evoluează în linie cu evoluția titlurilor principale, care vin cu noi funcții și conținut prin patch-uri și DLC.

PUBG cu NVIDIA ShadowPlay Highlights, PES 2018 cu NVIDIA Ansel

Un alt aspect important al driverelor NVIDIA Game Ready este că de cele mai multe ori sunt folosite ca un mecanism de a oferi noi funcții utilizatorilor GeForce. Acest driver Game Ready este optimizat pentru a adăuga NVIDIA Highlights la PlayerUnknown’s Battlegrounds. Acum gamerii PlayerUnknown’s Battlegrounds își pot captura și partaja cele mai bune momente din joc folosind NVIDIA ShadowPlay Highlights. Acest tool surprinde automat cele mai importante realizări, atât în format video, dar și sub formă de screenshot, și permite partajarea acestora pe Facebook, YouTube sau Imgur.

Acest driver face posibilă, de asemenea, utilizarea NVIDIA Ansel pe Pro Evolution Soccer 2018PES 2018 este primul joc sportiv care va suporta Ansel! Ansel reprezintă o modalitate inovatoare de a captura fotografii in-game. Fotografiile pot fi făcute din orice poziție, pot fi ajustate cu filtre, se pot captura imagini HDR în formate care păstrează calitatea, iar toate aceste screenshoturi de 360o pot fi distribuite cu ajutorul telefonului, PC-ului, sau căștilor VR. Mai multe detalii despre aceste funcții sunt disponibile pe paginile dedicate Ansel Technology.

’Game Ready’ în ziua lansării – Ark: Survival Evolved, F1 2017 și Pro Evolution Soccer 2018

Disponibile începând din ziua lansări sau chiar înainte de această dată, driverele NVIDIA Game Ready le oferă gamerilor GeForce cea mai bună experiență în cadrul acestor jocuri, inginerii NVIDIA optimizând constant performanța. Și ca o atestare suplimentară a calității, fiecare driver GameReady este certificat WHQL de Microsoft. Aceste noi drivere sunt gata pentru lansarea oficială a Ark: Survival Evolved pe data de 29 august, F1 2017 pe 25 august, și a Pro Evolution Soccer 2018 pe 12 septembrie.

NVIDIA

Regular

NVIDIA, Monolith și Warner Bros. Interactive Entertainment colaborează pentru lansarea pe PC a francizei Middle-earth

Mult-așteptatul ‘Middle-earth: Shadow of War’ este disponibil la Gamescom 2017, unde rulează în format HDR pe GeForce GTX, cu tool-ul Asel

NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment și Monolith Productions anunță colaborarea pentru versiunea PC a jocului video Middle-earth: Shadow of War.
Versiunea pentru PC a Middle-earth: Shadow of War va include NVIDIA Ansel, instrumentul pentru captarea imaginilor din joc. NVIDIA lucrează de asemenea cu Monolith pentru a adăuga alte funcții avansate pentru PC, precum HDR (high dynamic range lighting), care creează o gamă largă de culori și luminozitate, pentru ca jocul să fie mai captivant și mai natural.

“NVIDIA este un partener important care aduce un nivel ridicat de expertiză în gaming-ul pentru PC, alături de resurse pentru developeri și tehnologii de gaming avansate”, a declarat Kevin Stephens de la Monolith. ”Colaborăm cu NVIDIA pentru multiple aspecte ale Middle-earth: Shadow of War – de la stabilitatea și performanța soft-ului de optimizare la tehnologii de ultimă generație precum Ansel și HDR.”

Middle-earth: Shadow of War este un joc video de rol (RPG) care urmează să fie lansat în curând, fiind dezvoltat de Monolith Productions și publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment. Acesta este continuarea Middle-earth: Shadow of Mordor din 2014, continuând narațiunea acestuia, bazată pe seria lui J.R.R. Tolkien.

”Este o onoare să colaborăm cu Monolith pentru a prezenta cea mai bună versiune a Middle-earth: Shadow of War,” a declarat Tony Tamasi, vice-președinte senior Content and Technology la NVIDIA. ”Detaliile subtile din elemente precum lumina fac jocul mai captivant, așadar lucrăm îndeaproape cu dezvoltatorii de jocuri și îi ajutăm să folosească tehnologia noastră pentru ca ei să își realizeze viziunea asupra creațiilor lor.”

Crearea Middle-earth pentru PC
Echipa de ingineri NVIDIA pentru efecte vizuale ajută Monolith să integreze cele mai noi tehnologii grafice și de simulări ale mișcărilor fizice în Middle-earth prin expertiza sa în dezvoltarea de jocuri. Resursele de dezvoltare vaste ale NVIDIA, care includ librării de efecte vizuale, instrumente de dezvoltare, documentație, cod sursă și multe altele, sunt la dispoziția Monolith.

Această colaborare facilitează integrarea funcțiilor avansate de gaming pe PC în Middle-earth: Shadow of War și maximizarea performanței plăcilor grafice NVIDIA® GeForce® GTX din seria 10 pentru gamerii PC. Pe măsură ce lansarea jocului se apropie, NVIDIA și Monolith își vor adapta performanțele, vor crește stabilitatea platformei și vor finaliza asistența pentru funcții și tehnologii pentru platforma de gaming GeForce GTX pentru PC, precum NVIDIA SLI™, drivere Game Ready, NVIDIA G-SYNC™, setări de redare optimizate și GeForce Experience™.

Koln, Germania—Gamescom—22 august 2017—NVIDIA