NVIDIA anunță bundle-ul “Forge Your Army”, care include gratuit jocul Middle-earth: Shadow of War

NVIDIA lansează astăzi bundle-ul “Forge Your Army”. Pentru o perioadă limitată de timp, jucătorii pot obține gratuit Middle-earth: Shadow of War atunci când cumpără o placă grafică, un sistem sau un notebook cu GeForce GTX 1080 Ti sau GeForce GTX 1080. Pachetul este disponibil de astăzi până în data de 16 octombrie 2017, sau până când stocurile sunt epuizate.

Setări grafice pentru Middle-earth: Shadow of War

Componenta GPU oficial recomandată pentru Middle-Earth: Shadow of War este GeForce GTX 1060, care va oferi o experiență de joc optimă la 1080P 60 FPS, cu setări High. De asemenea, pentru utilizatorii care vo să joace Middle-earth: Shadow of War la rezoluție superioară și setări Ultra, plăcile grafice GeForce GTX 1080 și 1080 Ti oferă cele mai bune performanțe în clasa lor și cea mai bună experiență de gaming.

Middle-earth: Shadow of War primește NVIDIA Ansel

La Gamescom NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment și Monolith Productions, au anunțatcolaborarea lor pentru versiunea PC a Middle-earth: Shadow of War. Jocul va include NVIDIA Ansel, un instrument de fotografie in-game, care face parte din GeForce Experience. NVIDIA lucrează cu Monolith pentru alte caracteristici avansate cum ar fi HDR, care permite o gamă mai largă de culori vibrante și niveluri de luminozitate sporite, făcând jocul mai realist.

www.geforce.com/whats-new/articles/shadow-of-war-geforce-gtx-bundle-recommended-gpus

Ansel reprezintă o nouă modalitate revoluționară de fotografiere în timpul jocului. Utilizatorii pot compune fotografiile din orice poziție, să le regleze cu filtre post-procesare, să capteze imagini HDR în formate de înaltă fidelitate și să distribuie capturile de ecran în 360 prin intermediul smartphone-ului, sistemului PC sau a setului de VR. Mai multe informații despre aceste funcții sunt disponibile pe pagina Ansel Technology.

Bundle-ul ”Forge Your Army” este disponibil în România începând de astăzi la partenerii Altex, Cel.ro, Mediadot, Domo, evoMAG și PCGarage.

www.geforce.com/hardware/10series/middle-earth-shadow-of-war-bundle

Despre Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War™ este continuarea jocului extrem de apreciat Middle-earth: Shadow of Mordor™, câștigător al mai mult de 50 de premii din industrie – inclusiv titlul de Jocul Anului la Game Developers Choice Awards 2015, Inovație Remarcabilă în Gaming la D.I.C.E. Awards 2015 și premiul BAFTA pentru proiectarea jocurilor.

Middle-earth: Shadow of War prezintă o poveste originală cu întoarcerea lui Talion și Celebrimbor, care trebuie să formeze o armată și să întoarcă Mordorul împotriva Lordului Întunecat, Sauron.

 

Versiunea Open Beta pentru Destiny 2 dispune de un driver Game ready

În cadrul evenimentului de PC gaming din cadrul Gamescom derulat luni, NVIDIA a lansat un driver Game Ready pentru versiunea open beta a Destiny 2. Acest nou driver le oferă gamerilor GeForce posibilitatea să utilizeze ShadowPlay Highlights în PlayerUnknown’s Battlegrounds, Ansel în Pro Evolution Soccer 2018 și să joace Ark:Survival Evolved, F1 2017 și Quake Champions, joc aflat încă în faza de dezvoltare. 

’Game Ready’ înainte de lansare – Destiny 2 Open Beta

NVIDIA a colaborat cu Bungie și Activision pentru a aduce franciza Destiny pe PC. Astfel, noul driver Game Ready include suport pentru varianta open data a Destiny 2. Driverele Game Ready au ca scop să le aducă gamerilor cea mai bună experiență de fiecare dată când se joacă. Driverele evoluează în linie cu evoluția titlurilor principale, care vin cu noi funcții și conținut prin patch-uri și DLC.

PUBG cu NVIDIA ShadowPlay Highlights, PES 2018 cu NVIDIA Ansel

Un alt aspect important al driverelor NVIDIA Game Ready este că de cele mai multe ori sunt folosite ca un mecanism de a oferi noi funcții utilizatorilor GeForce. Acest driver Game Ready este optimizat pentru a adăuga NVIDIA Highlights la PlayerUnknown’s Battlegrounds. Acum gamerii PlayerUnknown’s Battlegrounds își pot captura și partaja cele mai bune momente din joc folosind NVIDIA ShadowPlay Highlights. Acest tool surprinde automat cele mai importante realizări, atât în format video, dar și sub formă de screenshot, și permite partajarea acestora pe Facebook, YouTube sau Imgur.

Acest driver face posibilă, de asemenea, utilizarea NVIDIA Ansel pe Pro Evolution Soccer 2018PES 2018 este primul joc sportiv care va suporta Ansel! Ansel reprezintă o modalitate inovatoare de a captura fotografii in-game. Fotografiile pot fi făcute din orice poziție, pot fi ajustate cu filtre, se pot captura imagini HDR în formate care păstrează calitatea, iar toate aceste screenshoturi de 360o pot fi distribuite cu ajutorul telefonului, PC-ului, sau căștilor VR. Mai multe detalii despre aceste funcții sunt disponibile pe paginile dedicate Ansel Technology.

’Game Ready’ în ziua lansării – Ark: Survival Evolved, F1 2017 și Pro Evolution Soccer 2018

Disponibile începând din ziua lansări sau chiar înainte de această dată, driverele NVIDIA Game Ready le oferă gamerilor GeForce cea mai bună experiență în cadrul acestor jocuri, inginerii NVIDIA optimizând constant performanța. Și ca o atestare suplimentară a calității, fiecare driver GameReady este certificat WHQL de Microsoft. Aceste noi drivere sunt gata pentru lansarea oficială a Ark: Survival Evolved pe data de 29 august, F1 2017 pe 25 august, și a Pro Evolution Soccer 2018 pe 12 septembrie.

NVIDIA

Regular

NVIDIA, Monolith și Warner Bros. Interactive Entertainment colaborează pentru lansarea pe PC a francizei Middle-earth

Mult-așteptatul ‘Middle-earth: Shadow of War’ este disponibil la Gamescom 2017, unde rulează în format HDR pe GeForce GTX, cu tool-ul Asel

NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment și Monolith Productions anunță colaborarea pentru versiunea PC a jocului video Middle-earth: Shadow of War.
Versiunea pentru PC a Middle-earth: Shadow of War va include NVIDIA Ansel, instrumentul pentru captarea imaginilor din joc. NVIDIA lucrează de asemenea cu Monolith pentru a adăuga alte funcții avansate pentru PC, precum HDR (high dynamic range lighting), care creează o gamă largă de culori și luminozitate, pentru ca jocul să fie mai captivant și mai natural.

“NVIDIA este un partener important care aduce un nivel ridicat de expertiză în gaming-ul pentru PC, alături de resurse pentru developeri și tehnologii de gaming avansate”, a declarat Kevin Stephens de la Monolith. ”Colaborăm cu NVIDIA pentru multiple aspecte ale Middle-earth: Shadow of War – de la stabilitatea și performanța soft-ului de optimizare la tehnologii de ultimă generație precum Ansel și HDR.”

Middle-earth: Shadow of War este un joc video de rol (RPG) care urmează să fie lansat în curând, fiind dezvoltat de Monolith Productions și publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment. Acesta este continuarea Middle-earth: Shadow of Mordor din 2014, continuând narațiunea acestuia, bazată pe seria lui J.R.R. Tolkien.

”Este o onoare să colaborăm cu Monolith pentru a prezenta cea mai bună versiune a Middle-earth: Shadow of War,” a declarat Tony Tamasi, vice-președinte senior Content and Technology la NVIDIA. ”Detaliile subtile din elemente precum lumina fac jocul mai captivant, așadar lucrăm îndeaproape cu dezvoltatorii de jocuri și îi ajutăm să folosească tehnologia noastră pentru ca ei să își realizeze viziunea asupra creațiilor lor.”

Crearea Middle-earth pentru PC
Echipa de ingineri NVIDIA pentru efecte vizuale ajută Monolith să integreze cele mai noi tehnologii grafice și de simulări ale mișcărilor fizice în Middle-earth prin expertiza sa în dezvoltarea de jocuri. Resursele de dezvoltare vaste ale NVIDIA, care includ librării de efecte vizuale, instrumente de dezvoltare, documentație, cod sursă și multe altele, sunt la dispoziția Monolith.

Această colaborare facilitează integrarea funcțiilor avansate de gaming pe PC în Middle-earth: Shadow of War și maximizarea performanței plăcilor grafice NVIDIA® GeForce® GTX din seria 10 pentru gamerii PC. Pe măsură ce lansarea jocului se apropie, NVIDIA și Monolith își vor adapta performanțele, vor crește stabilitatea platformei și vor finaliza asistența pentru funcții și tehnologii pentru platforma de gaming GeForce GTX pentru PC, precum NVIDIA SLI™, drivere Game Ready, NVIDIA G-SYNC™, setări de redare optimizate și GeForce Experience™.

Koln, Germania—Gamescom—22 august 2017—NVIDIA

 

NVIDIA și Square Enix colaborează pentru versiunea PC a FINAL FANTASY XV

Ediția pentru Windows FINAL FANTASY XV include NVIDIA GameWorks și alte tehnologii avansate pentru PC

NVIDIA și Square Enix anunță astăzi lansarea FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION pentru PC, care conține grafică de ultimă generație, tehnologii de simulare a mișcării fizice, precum și asistență tehnică pentru instrumentele NVIDIA de captare și partajare.

Seria FINAL FANTASY este una din cele mai bine vândute francize ale tuturor timpurilor, cu peste 135 de milioane ne unități vândute în întreaga lume.

Square Enix va folosi noua generație Luminous Engine alături de NVIDIA® GameWorks™ și alte tehnologii avansate pentru a transforma FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION în versiunea optimă a jocului, cu suport nativ pentru rezoluțiile 4K și 8K, precum și HDR10. În plus, FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION va include update-uri pentru joc gratuite și conținut plătit disponibil pe versiunea de consolă.

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION va fi compatibil cu intrumentele de captare și partajare GeForce® Experience™. NVIDIA Ansel™ este un instrument de fotografiere din interiorul jocului care le permite jucătorilor să realizeze capturi din orice poziție și să le ajusteze ulterior cu filtre. De asemenea, ei pot capta imagini HDR în formate de înaltă fidelitate și să partajeze capturile de ecran la 360 de grade prin smartphone-uri, computere sau echipamente de realitate virtuală. NVIDIA ShadowPlay™ Highlights captează automat cele mai bune realizări ale unui gamer în format video și capturi de ecran, permițând partajarea imediată prin Facebook, YouTube și Imgur.

This slideshow requires JavaScript.

“Cu ajutorul NVIDIA, creăm o uimitoare experiență vizuală în FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION, demnă de această franciză”, a declarat Hajime Tabata, director FINAL FANTASY XV la Square Enix. ”NVIDIA crește ritmul inovării în industria noastră, iar de acest lucru beneficiază atât jucătorii, cât și developerii.”

NVIDIA creează și le furnizează dezvoltatorilor de jocuri o gamă largă de tehnici de redare și simulare, precum și efecte speciale prin platforma NVIDIA GameWorks. Până în prezent, NVIDIA a lansat peste 2 milioane de linii de cod, iar tehnologiile GameWords apar în peste 1000 de jocuri.

“Misiunea noastră este de a ajuta dezvoltatorii de jocuri să lanseze experiențe de gaming uimitoare prin dezvoltarea tehnologiilor grafice și fizice de ultimă oră”, a declarat Rev Lebaredian, vice-președinte GameWorks la NVIDIA. ”Facem acest lucru cu orientare către producție și furnizăm asistență cu expertiza de inginerie necesară pentru a face totul practic pentru dezvoltatori.”

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION va include următoarele tehnologii GameWorks pentru grafică în timp real și simulări fizice:

NVIDIA Flow – pentru a crea combustibil lichid, foc și fum dinamice
NVIDIA HairWorks – pentru a crea blana și părul dinamice ale personajelor, animalelor și monștrilor din joc
NVIDIA ShadowWorks – pentru a le permite personajelor să creeze umbre pe ei înșiși
NVIDIA Turf Effects – pentru a crea iarbă și vegetație dinamice în joc
⦁ NVIDIA VXAO – pentru a adăuga volum și realism bazate pe principiile fizicii de umbră și lumină

FINAL FANTASY XV este al cincisprezecea titlu principal în cunoscuta franciză FINAL FANTASY. Cu o distribuție captivantă a personajelor, vizualuri spectaculoase, posibilitatea de a explora lumea și scene de luptă plină de acțiune, în timp real, acesta este pentru fanii seriei – dar și pentru cei care iau contact cu ea în premieră – experiența supremă FINAL FANTASY.

Producția versiunii optime FINAL FANTASY XV
NVIDIA colaborează cu Square Enix pentru a le livra gamerilor avantajele tehnologiilor NVIDIA și pentru a maximiza în același timp performanța plăcilor video NVIDIA GeForce GTX din seria 10 în ediția pentru Windows a FINAL FANTASY XV.

Crearea de tehnologii grafice cu hardware NVIDIA garantează faptul că acestea vor funcționa foarte bine pe plăcile video GeForce atunci când vor apărea în joc. Pentru a se asigura de acest lucru, NVIDIA oferă către Square Enix expertiză de inginerie la fața locului, middleware de simulare grafică și fizică, instrumente pentru programatori și cod sursă.

NVIDIA colaborează, de asemenea, cu Square Enix oferind asistență pentru tehnologiile disponibile exclusiv pe platforma de gaming pentru PC GeForce GTX, precum Game Ready Drivers, tehnologia de monitorizare NVIDIA G-SYNC™, setările optimizate pentru redare și GeForce Experience.

Koln, Germania—Gamescom—21 august 2017—NVIDIA

NVIDIA adaugă noi tehnologii de procesare vizuală jocului PlayerUnknown’s Battlegrounds

Peste șapte milioane de gameri pot înregistra momente extraordinare din joc, folosind GeForce Experience ShadowPlay Highlights

Nvidia anunță astăzi colaborarea cu Bluehole Inc., pentru perfecționarea jocului PlayerUnknown’s Battlegrounds pentru computerele GeForce® GTX, adăugând NVIDIA® ShadowPlay™ Highlights și alte funcții PC avansate.


De astăzi, jucătorii PlayerUnknown’s Battlegrounds își pot captura și partaja cele mai bune momente din joc, folosind NVIDIA ShadowPlay Highlights. Această funcție captează automat cele mai importante realizări, atât în format video, dar și sub formă de screenshot, și permite partajarea acestora pe Facebook, YouTube sau Imgur.
PlayerUnknown’s Battlegrounds a început ca un mod creat de utilizatori pentru ARMA 3. De atunci, acesta a avut un impact major în comunitatea gamerilor, devenind unul din cele mai bine vândute noi titluri din 2017, cu mai mult de 7 milioane de jucători în doar patru luni. Recent, PlayerUnknown’s Battlegrounds a făcut istorie, depășind 600 000 de jucători pe Steam, o performanță obținută de un singur alt joc.

This slideshow requires JavaScript.

„PlayerUnknown’s Battlegrounds este cunoscut pentru faptul că le oferă utilizatorilor acțiune intensă, împreună cu un ritm rapid, dar și pentru faptul că nu ia lucrurile foarte în serios”, spune C.H. Kim, vice-președinte și producător executiv al Bluehole. „Oferindu-le jucătorilor posibilitatea de a capta automat cele mai bune momente și de a le împărtăși cu prietenii, vizibilitatea noastră pe social media va crește, iar PlayerUnknown’s Battlegrounds se va face cunoscut mult mai multor gameri.”

Battleground atinge noi culmi
PlayerUnknown’s Battlegrounds și-a construit popularitatea chiar din momentul lansării variantei ”early access”, fiind încă în curs de dezvoltare. Înainte de a fi lansat oficial în cursul acestui an, jocul va beneficia de o îmbunătățire a calității imaginii cu NVIDIA HBAO+, prin adăugarea de umbre realiste în jurul obiectelor și pe suprafețe.
„PlayerUnknown’s Battlegrounds a devenit rapid un nume important în gamingul pe PC, iar noi vom lucra cu Bluehole până la lansare pentru a oferi cea mai bună experiență pentru jucătorii GeForce”, a declarat Tomy Tamasi, vice-președinte senior de conținut și tehnologie al NVIDIA.
Echipa de ingineri specializați în efecte vizuale NVIDIA sunt deja la Bluehole, unde oferă expertiza în dezvoltarea de jocuri și ajută studioul să adauge cele mai noi technologii de grafică și de simulare fizică la PlayerUnknown’s Battlegrounds. Bluehole dispune de toate resursele de dezvoltare ale NVIDIA, precum gama de efecte NVIDIA, tool-urile de dezvoltare, documentele de research, coduri sursă și multe altele.
Colaborarea companiilor are ca scop maximizarea performanțelor plăcilor grafice NVIDIA GeForce GTX din seria 10 pentru jucătorii PlayerUnknown’s Battlegrounds. Având în vedere că lansarea jocului se apropie, NVIDIA și Bluehole colaborează pentru a spori performanțele, pentru a mări stabiltatea platformei și pentru a finaliza suportul pentru funcțiile și tehnologiile oferite de platforma de gaming GeForce GTX PC, precum NVIDIA SLI®, Game Ready Drivers, NVIDIA G-SYNC™ monitor technology, pentru a îmbunătăți setările jocului și GeForce Experience™.

Koln, Germania – Gamescom – 21 august 2017 – NVIDIA

Destiny 2 are un nou trailer 4K

NVIDIA consolidează colaborarea cu Bungie și Activision pentru Destiny 2, lansând un nou trailer PC Beta care cuprinde noi imagini din varianta pe PC a jocului Destiny 2, care rulează în format 4K cu 60 cadre pe secundă.

Activision lansează versiunea PC Beta înaintea lansării din 24 octombrie a mult-așteptatului joc first-person shooter de tip multiplayer. Versiunea PC Beta debutează cu Early Acces pe 28 august, iar versiunea Open Beta va fi disponibilă între 29 și 31 august.

Versiunea PC Beta va rula la 4K, cu un set complet de setări grafice ajustabile, suport complet pentru mouse și tastatură și suport pentru monitoarele cu format 21:9.

Versiunea PC Beta va conține misiunea de lansare a Destiny 2 “Homecoming”, strike-ul colaborativ “Inverted Spire” și modul multiplayer disponibil pe două hărți, printre care se numără și Javelin-4.

NVIDIA VRWorks și GameWorks setează un nou standard grafic în Eve Valkyrie

CCP Games a lansat modul grafic Ultra pentru EVE: Valkyrie, care îmbunătățește fidelitatea grafică și nivelul de imersiune. Noul nivel de performanță grafică este posibil datorită tehnologiilor NVIDIA VRWorks și a tehnicilor grafice NVIDIA GameWorks.

EVE: Valkyrie este un joc multiplayer de luptă aeriană, care se desfășoară în universul EVE Online, fiind construit pentru a fi jucat cu căști de realitate virtuală. Acesta folosește tehnici de randare NVIDIA Lens Matched Shading pentru a îmbunătăți performanța și calitatea, permițându-le jucătorilor să se bucure de modul Ultra la un framerate ideal.

Un mod de iluminare dezvoltat de NVIDIA și încorporat de CCP pentru EVE: Valkyrie folosește efectele de iluminat fizice, de înaltă calitate, din cadrul NVIDIA Volumetric Lighting pentru a adăuga raze captivante de lumină scenelor și nivelurilor.

EVE: Valkyrie include, de asemenea, o nouă tehnică dezvoltată de NVIDIA, numită Multi-Sample G-Buffer Anti-Aliasing, care îmbunătățește anti-aliasingul prin reducerea vizibilă a marginilor geometrice , oferindu-le jucătorilor o experiență vizuală superioară.

Modul Ultra îmbunătățește lumina în cabina de pilotaj oferind o fidelitate superioară a suprafețelor strălucitoare și prin sporirea calității luminilor și umbrelor în toate zonele și la toate nivelurile. Acest mod îmbunătățește și fidelitatea reflexiilor și nuanțelor și adaugă o lumină dinamică proiectilelor.

Împreună, aceste îmbunătățiri și tehnologii oferă o experiență vizuală mai realistă și mai aproape de realitate, o imersiune și un sentiment de prezență mai puternice. Modul Ultra este disponibil în ultimul update EVE: Valkyrie.

NVIDIA lansează o nouă ramură VRWorks a versiunii 4.16 Unreal Engine, care adaugă suport pentru NVIDIA VRWorks. Prin intermediul acestei ramuri, dezvoltatorii Unreal care folosesc cea mai recentă versiune pot beneficia de o serie de funcții precum Lens Matched Shading, Single Pass Stereo, VR SLI și Multi-res Shading.

 Lens Matched Shading folosește funcțiile hardware NVIDIA Pascal pentru a îmbunătăți Multi-Res Shading, optimizând randarea și asigurând compatibilitatea dintre framebuffer și rata de afișare a pixelilor pentru o performanță optimă.

Single Pass Stereo, o altă tehnologie exclusivă Pascal, reduce lățimea de bandă geometrică cu aproape 50% eliberând astfel, resurse prețioase pentru a permite scene mai complexe și texturi mai mari.

VR SLI le oferă dezvoltatorilor șansa de a beneficia de sistemul multi-GPU pentru performanțe de top.

Ramura VRWorks 4.16 a UE4 este disponibilă tuturor abonaților UE4 Github.

NVIDIA VRWorks, împreună cu funcțiile MRS, SPS, LMS și VR SLI, este acum disponibil pentru toți dezvoltatorii Unity 2017.1. Unity 2017.1 include extensii grafice noi care îmbunătățesc pluginul VRWorks. Pluginul VRWorks este disponibil în Unity Asset Store.

 NVIDIA – 14.07.2017

Noul driver Game Ready pentru Lawbreakers Rise Up Beta este disponibil

NVIDIA lansează astăzi noul driver Game Ready pentru jocul Lawbreakers ”Rise Up” aflat în stadiul beta, care oferă și compatibilitate cu jocul Spider-man Homecoming Virtual Reality Experience.

Prima impresie contează, iar jocurile nu fac excepție, chiar dacă se află încă în etapa de dezvoltare. Driver-ul Game Ready lansat astăzi include suport pentru jocul closed beta Lawbreakers ‘Rise Up” Beta. Driverele Game Ready sunt proiectate pentru a susține toate etapele majore de evoluție ale jocurilor, astfel încât utilizatorii să beneficieze de cea mai bună experiență de gaming.

Titlurile continuă să evolueze, fiind îmbunătățite cu conținut și funcționalități noi, prin intermediul patch-urilor și DLC-urilor, iar driverele NVIDIA evoluează odată cu ele.

Versiunea closed beta a jocului LawBreakers este disponibilă în perioada 28 iunie-3 iulie, iar 20.000 de membri GeForce Experience au primit codul de acces pentru a beneficia de cele mai recente reward-uri destinate lor.

Tehnologiile NVIDIA Ansel și NVIDIA ShadowPlay Highlights vor fi disponibile la lansarea jocului Lawbreakers, dar nu și pentru versiunea beta.

Game Ready pentru Spider-man Homecoming!

Un standard superior de calitate în momentul lansării unui joc este și mai important în cazul titlurilor VR. Problemele întâmpinate în timpul sesiunilor de joc sau bug-urile pot afecta și întrerupe senzația de imersiune și pot altera experiența VR. Driverul Game Ready oferă cea mai bună experiență posibilă, fiind optimizate atât performanța, cât și latența, factori deosebit de importanți în rularea unui joc Virtual Reality fără întreruperi. Noul driver Game Ready asigură astfel cea mai bună experiență VR pentru jocul Spider-man Homecoming Virtual Reality Experience.

 NVIDIA – 29.06.2017

NVIDIA colaborează cu Activision și Bungie pentru a aduce ‘Destiny 2’ pe PC

NVIDIA, Activision și Bungie , creatorii francizei premiate Destiny, anunță astăzi un parteneriat prin care aduc în premieră franciza Destiny pe PC, prin intermediul mult-așteptatului joc de acțiune Destiny 2. NVIDIA și-a oferit expertiza în PC gaming pentru a integra Destiny 2 în platforma de PC și pentru a maximiza beneficiile de performanță oferite gamerilor de plăcile grafice NVIDIA® GeForce® GTX – seria 10.

Destiny 2 este un joc de acțiune first-person, continuând povestea jocului premiat și extrem de popular Destiny. Jocul oferă un scenariu realist și coerent, precum și un nou început pentru toți gamerii casual sau competitivi.

Experiența Destiny 2 pe PC

Colaborarea dezvoltatorilor cu NVIDIA a început în stadiile incipiente de dezvoltare a jocului. Inginerii companiei și-au pus în valoare expertiza și au oferit acces specialiștilor Bungie la resurse și tool-uri de dezvoltare. Relația s-a dezvoltat, astfel că plăcile grafice NVIDIA GeForce GTX 1080 Tiau fost selectate pentru debutul Destiny 2 pe PC în cadrul evenimentului de reveal al Activision de pe 18 mai.
Destiny 2 va beneficia de feature-urile avansate oferite de platforma PC, precum suport pentru rezoluție 4K, framerate-uri optime, suport pentru mouse și tastatură cu custom key mapping, text chat, field of view ajustabil, control detaliat al setărilor de PC și suport pentru monitor de format 21:9.

NVIDIA și Bungie colaborează la îmbunătățirea performanței și pentru a se asigura că gamerii vor avea suport pentru feature-urile și tehnologiile oferite de platforma de PC GeForce GTX, precum  drivere Game Ready Drivers, tehnologia pentru monitoare NVIDIA G-SYNC™, setări optimizabile și GeForce Experience.

Destiny 2 pe PC în 4K la E3, exclusiv la standul NVIDIA

NVIDIA are disponibile zeci de sisteme PC cu GeForce GTX 1080 Ti pentru Destiny 2 la rezoluție 4K pe display-uri NVIDIA G-SYNC la standul 5230 din West Hall, în cadrul E3.

Participanții la E3 pot juca Destiny 2 în modul ”campanie” pe PC la standul NVIDIA. Influenceri și jurnaliști din toată lumea vor fi prezenți și vor capta și share-ui propriile imagini 4K cu Destiny 2 pe PC, în premieră.

Trailer-ul 4K cu gameplay pentru PC a fost lansat

Canalul de YouTube NVIDIA GeForce găzduiește primul trailer de gameplay pentru Destiny 2, pe PC. Acesta este primul conținut din joc la rezoluție 4K dedicat PC-urilor, prezentat publicului larg. Trailerul rulează la 60 frame-uri pe secundă, fiind construit cu ajutorul unui GeForce GTX.

Destiny 2 disponibil la achiziția GeForce GTX, pentru o perioadă limitată

Gamerii care achiziționează o un sistem PC sau laptop cu placă grafică GeForce GTX 1080 Ti sau GeForce GTX 1080 vor primi jocul Destiny la data lansării acestuia pe PC și vor primi acces la versiunea PC beta.(1) Oferta va fi disponibilă de pe 13 iunie 2017, ora 6 a.m. PT, până pe 27 iunie. Mai multe informații sunt disponibile pe GeForce.com.

LOS ANGELES — E3 — 13 iunie 2017 —   NVIDIA

NVIDIA lansează astăzi noul driver Game Ready pentru DiRT 4 și Nex Machina

Driverele Game Ready NVIDIA sunt disponibile în ziua lansării jocurilor și le oferă gamerilor GeForce cea mai bună experiență pentru titlurile nou-lansate, datorită setărilor optimizate și pentru o performanță sporită și un gameplay mai bun. De asemenea, fiecare driver Game Ready dispune de certificare WHQL din partea Microsoft.

Game Ready pentru curse spectaculoase, în DiRT 4!

DiRT 4 (jocul oficial al FIA World Rallycross Championship) continuă povestea fascinantă a seriei DiRT, scrisă de Codemasters, oferind curse realiste, un număr ridicat de trasee și de automobile, diverse moduri de joc și competiții palpitante.

Utilizatorii pot obține o experiență optimă în cadrul jocului, la setări maxime, de minim 60 frame-uri pe secundă, cu GeForce GTX 1060 , la or ezoluție de 1920×1080. Pentru rezoluția 2560×1440 este recomandată o placă grafică GeForce GTX 1070, iar pentru 3840×2160 (4K), doar GeForce GTX 1080 Ti poate performa optim (notă: dezactivarea MSAA la 4K îi va permite plăcii grafice GeForce GTX 1080 să depășească 60 FPS).

Experiență arcade cu driverul Game Ready, în Nex Machina

La începutul anilor 1990, shooterele arcade erau extrem de populare. Cele mai bune necesitau reflexe extrem de bune, dexteritate pentru ambele mâini și nu în ultimul rând, noroc. Nex Machina readuce în atenția fanilor aceeași experiență, însă cu o grafică demnă de 2017, un framerate ideal și un număr ridicat de opțiuni de gameplay competitiv.

O experiență de gaming ideală poate fi obținută în cadrul Nex Machina la 60 FPS. Pentru rezoluția 1920×1080,  GeForce GTX 1060 este placa video recomandată, trecând de pragul celor 60FPS cu ușurință, chiar și cu setări avansate precum Particle Shadows și Screen Space Reflections activate. La 2560×1440, placa videoGeForce GTX 1070 este recomandată, iar pentru 3840×2160 (4K),  GeForce GTX 1080 este cea mai bună opțiune.

Setări optimizate

Indiferent de placa video aleasă pentru DiRT 4 și Nex Machina, GeForce Experience oferă setări optime la un click distanță. De asemenea, utilizatorii pot folosi GeForce Experience pentru a  înregistra și partaja cele mai spectacuoase secvențe și cele mai bune punctaje din joc, dar și screenshot-uri.